¿Te interesa la fantasía épica y quieres orientarte en el programa de Hispacon 2026? Empieza por las sesiones dedicadas a las antologías españolas y a la fantasía épica breve en gallego y portugués. Después elige según tu curiosidad: la historia de los mundos inventados, sus espacios o las lenguas en que se cuentan.
Respuesta breve: escoge una actividad sobre obras del género, otra sobre cómo se construyen los escenarios y una tercera que te saque de tus lecturas habituales. El programa oficial de TuidCon sitúa la convención en Tui del 16 al 18 de octubre de 2026 e indica que la entrada es libre y gratuita.
El encuentro anunciado entre Rosa Montero y Mafalda Santos es un motivo para fijarse en la cita. Pero, si lees fantasía épica, el programa también te permite afinar una pregunta más personal: cuando dices que quieres descubrir nuevas historias, ¿buscas otra saga extensa, una voz que aún no conoces o una forma distinta de imaginar un mundo?
¿Por dónde empezar si buscas fantasía épica?
Hay dos sesiones que la mencionan expresamente. El viernes, el programa anuncia una intervención de Mariano Martín sobre tres antologías históricas y críticas de fantasía épica española. El sábado figura otra, también suya, sobre fantasía épica breve en gallego y portugués. Una invita a mirar el género a través de recopilaciones; la otra plantea cómo puede aparecer lo épico en textos breves y en distintas lenguas.

No hace falta conocer de antemano los títulos que se comentarán. El programa oficial identifica las sesiones, pero no detalla todas las obras que tratarán. Puedes acudir con dos preguntas sencillas: ¿qué conserva una historia breve de la sensación de amplitud propia de lo épico? ¿Qué cambia en tu idea del género cuando lees una selección de autores en vez de una sola novela?
¿Qué actividades ayudan a leer mejor un mundo inventado?
Un mapa muestra dónde están los lugares; rara vez explica por sí solo por qué importan. En el programa del viernes hay una sesión sobre arquitectura en la literatura de géneros fantásticos. El sábado aparece otra sobre el contexto histórico como elemento de las sagas, además de una mesa sobre publicar fantástico en otras lenguas. Cada propuesta aborda un aspecto distinto de la lectura.
Esta tabla reúne preguntas que puedes llevar de Tui a cualquier libro:
| Si te interesa… | Busca en el programa… | Pregúntate al leer… | |---|---|---| | La variedad del género | Antologías de fantasía épica española | ¿Qué historias caben bajo una misma etiqueta? | | La extensión del relato | Fantasía épica breve en gallego y portugués | ¿Qué parte del mundo se sugiere sin explicarla entera? | | Los lugares | Arquitectura y literatura fantástica | ¿Qué cuentan los edificios sobre quienes los habitan? | | El pasado | Contexto histórico en las sagas | ¿Qué hechos antiguos afectan a las decisiones presentes? | | Otras voces | Publicar fantástico en otras lenguas | ¿Qué podría descubrir fuera de mi idioma de lectura habitual? |

Es una ruta de lectura basada en los títulos del programa de la organización; no presupone las conclusiones de quienes participarán. Conviene consultar allí los horarios antes de asistir.
¿Cómo llevar esas preguntas a DRAKHTHAR?
El Códex de DRAKHTHAR permite hacer una pequeña prueba. Presenta trece regiones, con sus dragones y sus Nombrados. Elige una sola región. Antes de pasar a la siguiente, observa qué te ayuda a imaginarla: su paisaje, sus habitantes, la relación con su dragón o el conflicto que deja entrever.
Después puedes cambiar de puerta de entrada. La muestra del Libro I permite leer escenas en inglés y comparar lo que descubres dentro de la narración con lo que decidiste consultar en el Códex. No necesitas estudiar el continente completo para empezar una historia; el material del mundo está ahí cuando una escena despierte otra pregunta.
Si vas a Tui, anota una obra o una pregunta de cada actividad que elijas. Al volver, busca esa lectura pendiente o prueba el ejercicio con una región de DRAKHTHAR. Así el programa no termina al salir de la sala: te ayuda a decidir qué mundo explorar después.
