¿Vas a Hispacon en Tui porque te interesa la fantasía épica? Las charlas sobre antologías españolas y relatos breves en gallego y portugués son un buen punto de partida. Después conviene salir de esa ruta evidente: una actividad sobre arquitectura, historia o lenguas puede darte otra manera de mirar los mundos que lees.
Respuesta breve: elige una sesión centrada en obras de fantasía épica, otra sobre la construcción de escenarios y una tercera que te acerque a un formato o una lengua menos habitual para ti. Según el programa de la organización, la convención se celebra en Tui del 16 al 18 de octubre de 2026 y la entrada es libre y gratuita.
La noticia sobre la reunión de escritores señala la cita, pero una lista de participantes no decide por ti qué merece tu tiempo. El programa mezcla fantasía, ciencia ficción y terror. La forma más provechosa de recorrerlo es llegar con una curiosidad concreta y dejar espacio para que aparezca otra.
¿Qué actividades tratan la fantasía épica?
El programa oficial anuncia para el viernes una intervención de Mariano Martín sobre tres antologías históricas y críticas de fantasía épica española. Para el sábado figura otra charla suya dedicada a la fantasía épica breve en gallego y portugués.

Las dos propuestas permiten hacerse preguntas distintas. Una antología reúne obras para leerlas en relación: ¿qué tienen en común y en qué se apartan unas de otras? El relato breve plantea otro reto para el lector: ¿qué señales bastan para intuir un mundo más amplio que la historia contada? Son preguntas para escuchar y leer mejor, no un resumen anticipado de las charlas. El programa identifica los temas, pero no enumera todas las obras que se comentarán.
¿Qué sesiones amplían esa mirada?
Quien disfruta de una saga suele recordar sus personajes y sus lugares. También puede fijarse en cómo una construcción, una creencia o un hecho del pasado afectan a lo que sucede. En Tui hay actividades que permiten pensar en esos elementos: una charla del viernes aborda la arquitectura en la literatura fantástica; el sábado aparecen sesiones sobre el contexto histórico en las sagas y las religiones históricas en los géneros fantásticos.
El programa incluye además una mesa sobre publicar fantástico en otras lenguas y otra sobre contar historias mediante literatura, rol, juegos de mesa y videojuegos. No todas hablan de fantasía épica de forma específica. Precisamente por eso pueden ayudarte a formular preguntas que luego lleves a tus novelas.
| Si quieres explorar… | Busca en el programa… | Pregunta para tu próxima lectura | |---|---|---| | La variedad del género | Antologías de fantasía épica española | ¿Qué diferencias hay entre las obras reunidas? | | La escala de un relato | Fantasía épica breve en gallego y portugués | ¿Qué parte del mundo queda sugerida? | | Los espacios | Arquitectura y literatura fantástica | ¿Para quién se construyó este lugar? | | Las consecuencias del pasado | Contexto histórico en las sagas | ¿Qué decisión presente depende de un hecho anterior? | | Otras formas de narrar | Mesa sobre literatura y juegos | ¿Qué descubre el público por su cuenta? |

Es una ruta de preguntas elaborada a partir del horario publicado por Hispacon, no una promesa sobre las respuestas de sus ponentes. Hay actividades simultáneas; revisa el programa antes de decidir a cuáles acudir.
¿Qué puedes hacer con tus notas al volver?
No hace falta regresar con una lista interminable de recomendaciones. Apunta una obra que quieras buscar y una pregunta que haya cambiado tu manera de leer. Después prueba esa pregunta con una muestra o con un mundo que ya tengas a mano.
La web oficial de DRAKHTHAR ofrece un ejemplo para ese ejercicio: presenta trece regiones, sus dragones y sus Nombrados, además de un Códex y una muestra del libro. Puedes observar primero cómo se describe una región y luego leer el comienzo de la narración. Fíjate en qué información consultaste por curiosidad y qué detalles conociste porque la historia los necesitaba en ese momento.
Si asistes a Tui, escoge tus sesiones por la pregunta que quieres llevarte de cada una. Cuando termine la convención, abre el libro que anotaste y ponla a prueba en sus primeras páginas. Así la visita continúa en la lectura.
